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Jogo In.spire SUS
Tipo de projeto
Jogo de tabuleiro
Data
Ago/2024 a Out/2024
Instituição
InovaHC
Função
Idealizadora e designer de mecânica e experiência de jogo
Base metodológica
Game design estratégico com foco em simulação e colaboração
Co-design com especialistas em saúde e inovação pública
Abordagens de design de serviços e educação para adultos
Testes iterativos com usuários-alvo (gestores, estudantes e profissionais da saúde)
Entregáveis
Jogo de tabuleiro com mais de 200 componentes físicos (cartas, tabuleiro, peças, dashboards)
Manual de instruções com narrativa e regras de jogabilidade cooperativa
Pitch deck para apoio institucional e captação de recursos
Vídeo demonstrativo com storytelling e objetivos pedagógicos
Materiais de comunicação visual e estratégia de difusão
Resultados
Desenvolvimento completo de um jogo educativo sobre o SUS voltado a gestores públicos
Simulação realista dos desafios e estratégias de gestão em saúde intermunicipal
Integração de temas como telessaúde, negociação de recursos, níveis de atenção e crise sanitária
Aplicação prática do jogo em contextos de capacitação e eventos de inovação em saúde
Disseminação de cultura colaborativa e inovação no serviço público
Seleção do jogo na maior feira de jogos de tabuleiro da América Latina para área de protótipos (DOFF)
Ferramentas
Prototipagem física (resina e acabamento em primer/tinta automotiva) e digital de jogos
Design gráfico (Adobe Firefly, Illustrator e InDesign)
Figma
Testes presenciais e remotos de usabilidade e compreensão de regras
Redação técnica e storytelling visual para o manual e o pitch
Público
Gestores municipais de saúde, estudantes de saúde coletiva e administração pública, profissionais do SUS, incubadoras de inovação em políticas públicas.
Fui uma das idealizadoras e designers do in.spire SUS, um jogo cooperativo de tabuleiro que simula os desafios de gestão intermunicipal do Sistema Único de Saúde (SUS). Atuei na concepção de mecânicas, narrativa, experiência de jogo e prototipagem, com foco em promover a aprendizagem estratégica e colaborativa sobre temas como telessaúde, uso racional de recursos e atenção em rede. O jogo é utilizado em formações, eventos e contextos educativos para estimular a cultura de inovação e pactuação entre gestores. A entrega incluiu o design completo do jogo físico, manual ilustrado, pitch institucional e materiais de apoio.